微信小程序推广小游戏,这是微信的一次革新

2018-12-25 23:00:00

我们反思,微信为什么要注重推广小游戏,而不是为用户推荐如何学好英语,或者是Java编程教程?这个问题要回归到用户为什么喜欢玩游戏上,我认为比较重要的原因是:公平。

你的努力和你的成绩在游戏中成正比,尽管游戏中也会遇到“开挂”的用户,但是相比现实中“开挂”的人们要少很多。外加现如今工作压力、物价上涨压力的持续爆棚,一款简单易上手的小游戏很容易成为人们减压的必备良药。

微信小程序推广小游戏,这是微信的一次革新

小程序的未来路途很广潜能很足

王健林在政法大学演讲时反复说到了一个词:“创新”,无论是行业、还是产品,要想突破原有的水平必须要出现创新的模式,所以从某种意义上来讲,微信小程序是成功的。其最大的“创新点”在于为用户节省了很多的应用存储空间。它的优势在于:

1.不需要安装,随时开随时用,用完关了。省流量,省安装时间,并且不占用桌面;

2.体验上尽管无法媲美原生APP,但是大体功能都具备,综合考虑优良;

3.对于小程序操作团队来说,小程序开发成本更低,可以用更多地人力、财力以及经历放在如何运营好产品,做内容本身上;

4.对于用户来说,各式各样的APP开发层次不齐,微信小程序UI和操作流程比较统一,进一步降低用户的使用难度;

5.对于开发者来说,推广变得更加简单容易,从而节省成本。

这种模式微信已经成功一次了,第一次是它成功的抢到了支付宝的饭碗。自从2014年微信假如零钱钱包功能,罩着中国最大社交平台起步的企业:腾讯的名称,可以说一问世便具备了和发展10年的支付宝(2004年建立)抗衡的能力。微信和支付宝较大的区别就是在于微信支付和本体的社交功能关联,不需要下载更多的软件。

可以说,小程序的诞生象征着它要改变用户下载个体APP的习惯,进一步占领移动端的网络消费市场。尽管谁也不能保证小程序到底能够前行多久,但是“腾讯”这块互联网大石,也不愿意错过这个通风口。

微信小程序推广小游戏,这是微信的一次革新


微信对苹果的“压力”

如果说微信钱包抢了马云的饭碗,那么微信小程序算是革了苹果的命。

前面提到,小程序开发最大的创新点是为用户节省了很多的应用存储空间,将个体APP搬到社交平台,最终的结果将是取代应用商店,而威胁比较大的企业,就是苹果。

2017年4月份,苹果第一次和正面和微信撕破脸,称微信“打赏”功能违背了自己的条款,根据苹果商店的规定,苹果要求社交媒体APP禁止自行开发“打赏”功能,应通过苹果商店“应用内购买”方式完成“打赏”。和购买游戏、音乐、视频类似,每一笔“应用内购买”的交易苹果公司都会抽取30%的分成,因此从苹果商店渠道“过路”的“赞赏”也应该得到分成。

由于微信涉及到的用户较多,尽管以“下架”威胁微信交纳分成,最终考虑到受益者应该是原创者,修改了交税的规定。

微信小程序推广小游戏,这是微信的一次革新

总之微信具有足够和苹果抗衡的能力,推测微信小程序下一步要尝试取代苹果的AppStore,它要做的仅有两步:

第一,优化小程序结构

今天流行的是“跳一跳”,明天可能就是“乐一乐”,随着进一步出现功能强大的应用,微信会渐渐用这样的“小程序”扩大自己的市场。

第二,解除忧患,抢夺市场

微信小程序最终还是要收取开发者的费用,再交付30%给予苹果,岂不是事倍功半了吗?其实,微信这个老东家,早就将这些问题考虑的较为周全,微信支付完全可以直接使用用户的银行卡,随后绕过苹果的商店支付。

如果说微信小程序瓜分割了简单应用这块蛋糕,那么苹果以后只能转向高端的手游及应用,然而高端应用一次性付费的手游在中国用户所占的比例较少,因此,就算苹果为此开发个社交平台来对抗微信,胜算也不大,因为微信还有QQ这位兄弟呢。

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